本文主要介绍CRYENGINE中maya插件的界面介绍功能,本文为机器翻译如需查看原文请点击文章来源

maya插件主界面


1.Export Tool (Export)导出工具出口
允许您打开Crytek 出口窗口。它允许您将对象从玛雅场景导出到 CRYENGINE sandbox 编辑器。


 
2.Export Validation (VALID) 材质编辑器
允许您访问用于组织所有材料将在沙箱中使用材料组窗口。


3.Cleanup imported FBX scene (FBX) 清理导入的 FBX 场景 (FBX)

清理时从 Max 导入的 FBX 场景创建的节点。它将重命名到的所有根节点cryexportnode.

​4.Fix Export node pivot position (PIVOT)​ 解决出口节点铰点位置 (PIVOT)
 
有助于修复节点铰点位置迅速从世界空间 0,0,0 获取对象的翻译数据。这使所选的节点移动到其铰点位置的起源。您还可以启用中心枢轴复选框以中心枢轴位置。

5.CryMayaTools Toolbox (Tools)  CryMayaTools 工具箱 (工具)

提供对以下 Crytek 工具的访问︰

  • 节点工具
  • 动画工具
  • 插件工具
  • 助手



6.User Defined Properties Editor (UDP)  用户定义的属性编辑器 (UDP)
允许您指定用户定义属性的对象。您可以创建、 修改或删除用户定义的属性窗口中的属性。若要查看指定对象中的用户定义属性,请选择整个对象并单击Crytek选项卡中的UDP图标。


7.Export Validation (VALID)    出口验证 (有效)

执行验证检查之前导出对象或场景。当它遇到的任何错误或警告在验证检查时,它将中止导出操作。有两种类型的消息由验证、 关键和可忽略。如果有任何重要的消息,您不能导出直到他们固定的。可忽略的信息可以被忽略,但会显示每次验证运行直到固定。


8.Check export geometry for validity   检查导出几何信息的有效性
检查的场景中简并的面孔。

​9.Configuration interface for CryMayaTools core functionality   核心功能的配置界面 (注:新版可能在你安装插件后没有这个选项)

您可以配置所有 CryMayaTools 的界面选项在架子上。它还允许您指定以下选项︰

  • 启动功能
  • 调试级别
  • 项目配置
  • 环境信息

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