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为什么CG看起来很假?

正巧今天在ILM我们有来自美国旧金山总部的Dennis Muren(大家可以去google一下这个大神,他基本上是算建立ILM的几个人之一,这么多年一直积极带领团队和视觉特效行业向前发展)过来做讲座,内容就是CG和微缩模型。他们觉得,CG版本的角色,驾驶器还有环境,都看起来太假了。为什么这么多年了,技术这么进步,但是依然看起来就是假的呢?

《最终幻想15王者之剑》导演野末武志-顶级CG电影诞生的过程

编者按:作为“最终幻想”(以下简写为FF)系列的第 15 部正传故事,影片《最终幻想15:王者之剑》(Kingsglaive Final Fantasy XV)虽然沿袭了 2016 年的动作角色扮演游戏《最终幻想15》(Final Fantasy XV)的世界观,仍以最终幻想子系列游戏开发计划“新的水晶故事” (Fabula Nova Crystallis Final Fantasy)为基础,但和系列其他作品无直接关系

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