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为什么CG看起来很假?

正巧今天在ILM我们有来自美国旧金山总部的Dennis Muren(大家可以去google一下这个大神,他基本上是算建立ILM的几个人之一,这么多年一直积极带领团队和视觉特效行业向前发展)过来做讲座,内容就是CG和微缩模型。他们觉得,CG版本的角色,驾驶器还有环境,都看起来太假了。为什么这么多年了,技术这么进步,但是依然看起来就是假的呢?